東大卒専業FXトレーダーの30代早期リタイヤ日記

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千年勇者


ゲソ天チャレンジのスターギャラクシーはやっぱりGMOとくとくポイント稼ぎには向かない

GMOとくとくポイントを貯めるためにゲソてんチャレンジ(11月6日 ~1月4日開催)という企画のスターギャラクシーというゲームを始めたんですが、私には合わないゲームでした。

スクエニ作成のゲームなんですが、正直全然面白くないです。
前の千年勇者もいまいちだと思っていましたが、千年勇者の方がまだ面白かったように思います。

単純にシミューレーションゲームだから私の好みでないというのが一番の理由ですが、やっぱり面倒くさいシステムが多いように思います。

戦争シミレーションゲームで兵器を作って戦争するのがメインなんですが、まず兵器を作るための材料を作る工場(電力、ガス、金属、食糧)を作る必要があり、これを作るのにはリアルでの時間がかかります。
例えばレベル1の工場を作るのには1分みたいな感じです。

最初は楽なんですがだんだん時間が増えてきてレベル10位のを作るには8時間とかが普通です。
普通に次の日にやればいいだけの話なんですが、効率よく進めようと物凄く面倒な仕様です。
兵器を作るのにも同様に時間がかかります。

メインの戦争もやっぱり時間で進む仕様で1マス動くのに1分みたいな感じです。
普通にやってると待ち時間の方が長い感じになるので、サクサク進めたい人には向かないです。

課金すれば時間を短縮できるんですが、そんなことする気ないですしね。
ポイントを稼ぐためにやってるのに課金したら本末転倒です。

戦略も難しくどう動けばわからないままベテランプレイヤーにあっさり撃墜されることも多いし、仲間と連携して攻撃しないと不利な仕様なのでチャットとかを使って仲間と進めないといけない雰囲気です。

ゲームのチャットって結構本気でゲームにはまってる人が多いので、私のような人にマイペースで進めたい人には全然向かないです。
1日おきに戦争があり、それに参加しないとレベルが上がらずGMOとくとくポイントもほとんど稼げません。

このゲームでGMOとくとくポイントを稼ぐには、ずっとゲーム画面に張り付いて効率よく工場・兵器等を作り、毎回戦争に参加して活躍する必要があり、シミューレーションゲームがうまく、しかもずっとゲームできる人でなければ無理です。
 
楽しんでる人も多いので私に合わないというだけでゲーム自体を批判する気はないんですけどね。
つまらなくてもいいからもっとGMOとくとくポイントを稼ぎやすいゲームであって欲しかった!

一応続けますが、最低限の時間で稼げるだけのとこで妥協します。
私もそんな暇じゃないですしね(^^) 

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千年勇者を卒業。次のゲソ天チャレンジはスターギャラクシー

GMOとくとくポイントが貰えるイベント(ゲソ天チャレンジ、ゲソチャレ)をやっていたのでスクエニのRPG「千年勇者」をしばらくやっていたのですが、ようやくそのイベントが終わり、私もそのゲームを辞めました。

ポイントを稼ぐ手段としては非常にコスパが悪いので全然お薦めできないものでしたが、空いた時間に少しだけやってたので一応大体のイベントはクリアできました。

長くやってみた感想は、課金ゲームの実態がよくわかってよかったということです。
以前もこの記事(課金ゲームにハマる理由)で書きましたがやっぱり課金のためによくできたシステムだと思います。

今までやってきたゲームにはない要素が多かったのでそれを知れただけでもよかったと思います。

予想通りではありますが、ポイントは全然稼げませんでした。
約2ヶ月で数百時間はかけてるはずですが、もらったポイントは数十程度。

アホらしくなる位のコスパです。
ゲーム自体が面白いとも思わなかったので本当に時間の無駄でした。

一応、オートでできるところもあるので実際に作業した時間はもっと短いかもしれませんけどね。

ただポイントなんかなくてもずっと続けている人もいるし、課金している人も多いようなので、本当に色んな人がいるんだなと思います。

アイテム・お金・経験値を集めるだけの単純作業だと思うんですが、それが面白いという人もいるようです。

私自身は、ストーリーが面白いとか、色々工夫してどうにかボスを倒せるみたいな頭を使う要素があるゲームが好きなので、単に私の好みでないだけなのかもしれませんが。

またポイントが貰えるイベントがあれば少しはやってみようと思いますが、私は課金ゲームにハマるタイプではないようです。
課金してる人もそれで十分楽しんでる訳なので、むしろそういう人の方が幸せなのかもと思いますが。
個人が何にお金を使おうが自由ですしね。

●次のゲソ天チャレンジはスターギャラクシー。
STAR GALAXY(スターギャラクシー)というスクエニのシミュレーションゲームがあり、11月6日からゲソ天でも公開されるようです。

ゲソ天チャレンジという今回の千年勇者のようなGMOとくとくポイントが貰えるキャンペーンもあります。

千年勇者での教訓からして、時間を掛けるのは損だと思うので最小の時間をかけて最低限のポイントだけ狙おうと思います。 

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課金ゲームにハマる理由

昨日書いたように「千年勇者」というスクエニのゲームでGMOとくとくポイントが貰えるのでやってみたのですが、面白かったことがありました。
 
ゲーム自体が面白かったのではなく、始めて課金形式のゲームをやってみたのですが、なぜゲームに課金する人がこんなにいるのかということがよくわかったのが面白かったです。

ゲーム自体が課金させるために非常にうまく作られています。
例えば、強い武器は低確率でしか手に入らない仕様で、こういう話はよく聞いていたのですが、実際は手がこんでます。

複数の武器が装備できるようになっており、一つだけ課金でしか手に入らないようなものを「キャンペーン期間中にログイン」等、適当な名目でプレゼントされます。
こういうのを一度使ってみるともっと欲しくなってしまい、つい課金したくなるという気持ちが刺激されます。

イベントを進めると確率次第で色んなアイテムを貰えたりするのでレアなアイテムを貰えると嬉しいという気持ちになるように出来ています。
徐々に敵が強力になってきてレアアイテム(課金アイテム)無しだとしんどいという状況になるため、これでも課金したくなる。

また、定期的に特別ダンジョンが出現し、そこでもいいアイテムが入手できるのですが、ここでもやはり課金要素があります。
最初にアイテムを一つだけ貰えるのですが、これを3つ集めるとレアアイテムと交換できるようになっています。

せっかく一つ手に入れたし、という気持ちからやはりレアアイテムが欲しくなるのですが、2つ目以上を得るには課金しないとまず無理(数%の確率)という仕様になっています。

ダンジョンに入るのにも1時間で一つみたいな時間制限があり、せっかく熱中してきた時でも無理。
だけど、課金するとダンジョンに入れる!みたいなのもあります。

毎日ログインするとアイテムが貰える仕様なのですが、これは毎日ログインしなきゃいけない(しないと勿体ない)という気持ちにさせます。
30日連続ログインボーナス等もあり、本当にうまくできてます。

他にも色んな発見がありましたが、プレステ等、据え置きゲームとは違いネット上のゲームは課金したくなる刺激に満ちています。
私は課金しませんでしたが、レアアイテムを取り逃した時は物凄く悔しくなる等、結構スクエニの思うつぼに陥ってる気がします。

課金したくなる気持ちは十分理解できました。
そういう意味ではこのゲームをやってみてよかったと思います。

昔好きだったスクエニがこんなせこいことやってると思うと結構悲しかったですけどね!
どうせならFFやロマサガみたいにゲームとして面白いものをやりたかったです。

今はこういうゲームが主流なのかな?
フリーゲームの方がよっぽど面白いと思いました。

●関連記事。
「千年勇者」でGMOとくとくポイントを稼ぐのは難しい
GMOとくとくポイントに新ゲーム「千年勇者~時渡りのトモシビト~」追加

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