東大卒専業FXトレーダーの30代早期リタイヤ日記

東大卒専業FXトレーダーの日常。左サイドバーのお勧め記事(特に早期リタイヤ資金を稼いだ方法)を閲覧推奨!ループイフダンのトレード日記もつけてます。著書好評発売中!雑誌「FX攻略.com 」連載中!

千年勇者

ゲソ天チャレンジのスターギャラクシーはやっぱりGMOとくとくポイント稼ぎには向かない

GMOとくとくポイントを貯めるためにゲソてんチャレンジ(11月6日 ~1月4日開催)という企画のスターギャラクシーというゲームを始めたんですが、私には合わないゲームでした。

スクエニ作成のゲームなんですが、正直全然面白くないです。
前の千年勇者もいまいちだと思っていましたが、千年勇者の方がまだ面白かったように思います。

単純にシミューレーションゲームだから私の好みでないというのが一番の理由ですが、やっぱり面倒くさいシステムが多いように思います。

戦争シミレーションゲームで兵器を作って戦争するのがメインなんですが、まず兵器を作るための材料を作る工場(電力、ガス、金属、食糧)を作る必要があり、これを作るのにはリアルでの時間がかかります。
例えばレベル1の工場を作るのには1分みたいな感じです。

最初は楽なんですがだんだん時間が増えてきてレベル10位のを作るには8時間とかが普通です。
普通に次の日にやればいいだけの話なんですが、効率よく進めようと物凄く面倒な仕様です。
兵器を作るのにも同様に時間がかかります。

メインの戦争もやっぱり時間で進む仕様で1マス動くのに1分みたいな感じです。
普通にやってると待ち時間の方が長い感じになるので、サクサク進めたい人には向かないです。

課金すれば時間を短縮できるんですが、そんなことする気ないですしね。
ポイントを稼ぐためにやってるのに課金したら本末転倒です。

戦略も難しくどう動けばわからないままベテランプレイヤーにあっさり撃墜されることも多いし、仲間と連携して攻撃しないと不利な仕様なのでチャットとかを使って仲間と進めないといけない雰囲気です。

ゲームのチャットって結構本気でゲームにはまってる人が多いので、私のような人にマイペースで進めたい人には全然向かないです。
1日おきに戦争があり、それに参加しないとレベルが上がらずGMOとくとくポイントもほとんど稼げません。

このゲームでGMOとくとくポイントを稼ぐには、ずっとゲーム画面に張り付いて効率よく工場・兵器等を作り、毎回戦争に参加して活躍する必要があり、シミューレーションゲームがうまく、しかもずっとゲームできる人でなければ無理です。
 
楽しんでる人も多いので私に合わないというだけでゲーム自体を批判する気はないんですけどね。
つまらなくてもいいからもっとGMOとくとくポイントを稼ぎやすいゲームであって欲しかった!

一応続けますが、最低限の時間で稼げるだけのとこで妥協します。
私もそんな暇じゃないですしね(^^) 

千年勇者を卒業。次のゲソ天チャレンジはスターギャラクシー

GMOとくとくポイントが貰えるイベント(ゲソ天チャレンジ、ゲソチャレ)をやっていたのでスクエニのRPG「千年勇者」をしばらくやっていたのですが、ようやくそのイベントが終わり、私もそのゲームを辞めました。

ポイントを稼ぐ手段としては非常にコスパが悪いので全然お薦めできないものでしたが、空いた時間に少しだけやってたので一応大体のイベントはクリアできました。

長くやってみた感想は、課金ゲームの実態がよくわかってよかったということです。
以前もこの記事(課金ゲームにハマる理由)で書きましたがやっぱり課金のためによくできたシステムだと思います。

今までやってきたゲームにはない要素が多かったのでそれを知れただけでもよかったと思います。

予想通りではありますが、ポイントは全然稼げませんでした。
約2ヶ月で数百時間はかけてるはずですが、もらったポイントは数十程度。

アホらしくなる位のコスパです。
ゲーム自体が面白いとも思わなかったので本当に時間の無駄でした。

一応、オートでできるところもあるので実際に作業した時間はもっと短いかもしれませんけどね。

ただポイントなんかなくてもずっと続けている人もいるし、課金している人も多いようなので、本当に色んな人がいるんだなと思います。

アイテム・お金・経験値を集めるだけの単純作業だと思うんですが、それが面白いという人もいるようです。

私自身は、ストーリーが面白いとか、色々工夫してどうにかボスを倒せるみたいな頭を使う要素があるゲームが好きなので、単に私の好みでないだけなのかもしれませんが。

またポイントが貰えるイベントがあれば少しはやってみようと思いますが、私は課金ゲームにハマるタイプではないようです。
課金してる人もそれで十分楽しんでる訳なので、むしろそういう人の方が幸せなのかもと思いますが。
個人が何にお金を使おうが自由ですしね。

●次のゲソ天チャレンジはスターギャラクシー。
STAR GALAXY(スターギャラクシー)というスクエニのシミュレーションゲームがあり、11月6日からゲソ天でも公開されるようです。

ゲソ天チャレンジという今回の千年勇者のようなGMOとくとくポイントが貰えるキャンペーンもあります。

千年勇者での教訓からして、時間を掛けるのは損だと思うので最小の時間をかけて最低限のポイントだけ狙おうと思います。 

課金ゲームにハマる理由

昨日書いたように「千年勇者」というスクエニのゲームでGMOとくとくポイントが貰えるのでやってみたのですが、面白かったことがありました。
 
ゲーム自体が面白かったのではなく、始めて課金形式のゲームをやってみたのですが、なぜゲームに課金する人がこんなにいるのかということがよくわかったのが面白かったです。

ゲーム自体が課金させるために非常にうまく作られています。
例えば、強い武器は低確率でしか手に入らない仕様で、こういう話はよく聞いていたのですが、実際は手がこんでます。

複数の武器が装備できるようになっており、一つだけ課金でしか手に入らないようなものを「キャンペーン期間中にログイン」等、適当な名目でプレゼントされます。
こういうのを一度使ってみるともっと欲しくなってしまい、つい課金したくなるという気持ちが刺激されます。

イベントを進めると確率次第で色んなアイテムを貰えたりするのでレアなアイテムを貰えると嬉しいという気持ちになるように出来ています。
徐々に敵が強力になってきてレアアイテム(課金アイテム)無しだとしんどいという状況になるため、これでも課金したくなる。

また、定期的に特別ダンジョンが出現し、そこでもいいアイテムが入手できるのですが、ここでもやはり課金要素があります。
最初にアイテムを一つだけ貰えるのですが、これを3つ集めるとレアアイテムと交換できるようになっています。

せっかく一つ手に入れたし、という気持ちからやはりレアアイテムが欲しくなるのですが、2つ目以上を得るには課金しないとまず無理(数%の確率)という仕様になっています。

ダンジョンに入るのにも1時間で一つみたいな時間制限があり、せっかく熱中してきた時でも無理。
だけど、課金するとダンジョンに入れる!みたいなのもあります。

毎日ログインするとアイテムが貰える仕様なのですが、これは毎日ログインしなきゃいけない(しないと勿体ない)という気持ちにさせます。
30日連続ログインボーナス等もあり、本当にうまくできてます。

他にも色んな発見がありましたが、プレステ等、据え置きゲームとは違いネット上のゲームは課金したくなる刺激に満ちています。
私は課金しませんでしたが、レアアイテムを取り逃した時は物凄く悔しくなる等、結構スクエニの思うつぼに陥ってる気がします。

課金したくなる気持ちは十分理解できました。
そういう意味ではこのゲームをやってみてよかったと思います。

昔好きだったスクエニがこんなせこいことやってると思うと結構悲しかったですけどね!
どうせならFFやロマサガみたいにゲームとして面白いものをやりたかったです。

今はこういうゲームが主流なのかな?
フリーゲームの方がよっぽど面白いと思いました。

●関連記事。
「千年勇者」でGMOとくとくポイントを稼ぐのは難しい
GMOとくとくポイントに新ゲーム「千年勇者~時渡りのトモシビト~」追加

「千年勇者」でGMOとくとくポイントを稼ぐのは難しい

GMOとくとくポイント(ゲソてん)に新ゲーム「千年勇者~時渡りのトモシビト~」が追加され1週間程やってみたのですが、全然稼げませんでした。

期限(1週間毎)までにレベルやイベントクリア等、特定の条件(オーダーと呼ばれます)を満たせばCPというポイントが貰えて、CPに応じてGMOとくとくポイントが貰える仕様なのですが、かなり厳しいです。

●GMOとくとくポイントと千年勇者CPの関係。
CPを100貯めるとレベル(ゲーム内のレベルとは別)が1上がり、そのレベルによりポイントが貰えます。
ですが、1レベル毎に3か5ポイントしか貰えません。

オーダーひとつで10CP程度なので100CP貯めるのは非常に大変です。
私は10時間以上かけたので相当頑張った方だと思っていたのですが、それでも全てのオーダーをクリアすることはできずレベル2どまりで5ポイントしか貰えませんでした。

10時間で5ポイント(5円相当)って時給換算するとアホらしくなります。 
暇つぶしに遊ぶ程度ならいいと思いますが、やっぱりGMOとくとくポイントを稼ぐ手段としては全く効率が悪いです。
 
ダンジョンに入るとオートで進められるので、私は作業しながらゲームを進めておくみたいな感じで進めようと思います。

ただ、このゲームをやってみて面白かったこともありました。
ゲーム自体が面白かったのではなく(スクエニのゲームなので好きになる人もいるかもしれませんが)、始めて課金形式のゲームをやってみたのですが、なぜゲームに課金する人がこんなにいるのかということがよくわかったのが面白かったです。

これについては明日書こうと思います。

●関連記事。
GMOとくとくポイントに新ゲーム「千年勇者~時渡りのトモシビト~」追加

GMOとくとくポイントに新ゲーム「千年勇者~時渡りのトモシビト~」追加

昨日9/4からGMOとくとくポイント(ゲソてん)に新ゲーム「千年勇者~時渡りのトモシビト~」が追加されました。

結論から言うと、GMOとくとくポイントを稼ぐ手段としては微妙そうです。

スクエニ制作のRPGなのですが、町作りをしてアイテムを作ったり、合成してアイテムを強化する等、色々やることがあります。

期限(1週間毎)までにレベルやイベントクリア等、特定の条件を満たせばCPというポイントが貰えて、CPに応じてGMOとくとくポイントが貰える仕様なのですが、かなり面倒くさそうです。

課金要素もあり、手っ取り早く育てるには課金が必要になります。(課金なしだと1日に入れるダンジョンの数(冒険石の数)に制限がある等)

ゲームを楽しみつつついでにポイントが貰えるという感覚で遊ぶならいいと思いますが、GMOとくとくポイントを稼ぐにはコスパが非常に悪そうです。

現時点ではCPに対してどれだけのGMOとくとくポイントが貰えるかよくわからないのですが、2時間位やってようやく条件の一つ「レベル15」を達成し10CPが貰えるようになった程度なので、CPを稼ぐのにも苦労しておりGMOとくとくポイントもあまり期待できなそうです。

釣神やベジモン等、他のゲームと異なり時間や回数の制限がないのでよく言えばずっと遊べるのですが、悪く言えばポイントを稼ぐためには延々と作業を続けないといけないかもしれません。

とりあえず表示されているイベントをクリアしようと思います。
どれ位稼げるかわかったらまた紹介する予定です。

●注意点。
ロード時間が異常に長いことがよくあります。フラッシュがクラッシュすることも多いです。ブラウザを変えるとよいという情報もあります。私の場合、クロムだとすぐクラッシュしますが、IEだと比較的安定しています。

攻略情報はこちらのサイト↓にまとまっています。
要素が多すぎて正直これを見るだけでも面倒くさいです。

千年勇者~時渡りのトモシビト~ 攻略 Wiki*

●追記:どうぐに「千年箱」というものがあり、これを使うとかなり強力なアイテムが入手できます。気づきにくいので注意して下さい。

「千年箱」の中身、キャンペーンについて↓
http://sennenyusya.jp/mpf/info/6910

●関連記事。
★お薦め ループイフダン検証ブログ  

七瀬です。FXで成功し30代で早期リタイア。ループイフダンの第一人者。雑誌連載中&著書好評発売中! #PR
★私の本が出版されました!★↓
アーカイブ
雑誌「Yen SPA!」に掲載!ちきりんはSPA!が好き
著作権等について
メッセージ
著書好評発売中!
★私の本が出版されました!★↓