東大卒専業FXトレーダーの30代早期リタイヤ日記

東大卒専業FXトレーダーの日常。左サイドバーのお勧め記事(特に早期リタイヤ資金を稼いだ方法)を閲覧推奨!ループイフダンのトレード日記もつけてます。著書好評発売中!雑誌「FX攻略.com 」連載中!

効率

「千年勇者」でGMOとくとくポイントを稼ぐのは難しい

GMOとくとくポイント(ゲソてん)に新ゲーム「千年勇者~時渡りのトモシビト~」が追加され1週間程やってみたのですが、全然稼げませんでした。

期限(1週間毎)までにレベルやイベントクリア等、特定の条件(オーダーと呼ばれます)を満たせばCPというポイントが貰えて、CPに応じてGMOとくとくポイントが貰える仕様なのですが、かなり厳しいです。

●GMOとくとくポイントと千年勇者CPの関係。
CPを100貯めるとレベル(ゲーム内のレベルとは別)が1上がり、そのレベルによりポイントが貰えます。
ですが、1レベル毎に3か5ポイントしか貰えません。

オーダーひとつで10CP程度なので100CP貯めるのは非常に大変です。
私は10時間以上かけたので相当頑張った方だと思っていたのですが、それでも全てのオーダーをクリアすることはできずレベル2どまりで5ポイントしか貰えませんでした。

10時間で5ポイント(5円相当)って時給換算するとアホらしくなります。 
暇つぶしに遊ぶ程度ならいいと思いますが、やっぱりGMOとくとくポイントを稼ぐ手段としては全く効率が悪いです。
 
ダンジョンに入るとオートで進められるので、私は作業しながらゲームを進めておくみたいな感じで進めようと思います。

ただ、このゲームをやってみて面白かったこともありました。
ゲーム自体が面白かったのではなく(スクエニのゲームなので好きになる人もいるかもしれませんが)、始めて課金形式のゲームをやってみたのですが、なぜゲームに課金する人がこんなにいるのかということがよくわかったのが面白かったです。

これについては明日書こうと思います。

●関連記事。
GMOとくとくポイントに新ゲーム「千年勇者~時渡りのトモシビト~」追加

GMOとくとくポイントに新ゲーム「千年勇者~時渡りのトモシビト~」追加

昨日9/4からGMOとくとくポイント(ゲソてん)に新ゲーム「千年勇者~時渡りのトモシビト~」が追加されました。

結論から言うと、GMOとくとくポイントを稼ぐ手段としては微妙そうです。

スクエニ制作のRPGなのですが、町作りをしてアイテムを作ったり、合成してアイテムを強化する等、色々やることがあります。

期限(1週間毎)までにレベルやイベントクリア等、特定の条件を満たせばCPというポイントが貰えて、CPに応じてGMOとくとくポイントが貰える仕様なのですが、かなり面倒くさそうです。

課金要素もあり、手っ取り早く育てるには課金が必要になります。(課金なしだと1日に入れるダンジョンの数(冒険石の数)に制限がある等)

ゲームを楽しみつつついでにポイントが貰えるという感覚で遊ぶならいいと思いますが、GMOとくとくポイントを稼ぐにはコスパが非常に悪そうです。

現時点ではCPに対してどれだけのGMOとくとくポイントが貰えるかよくわからないのですが、2時間位やってようやく条件の一つ「レベル15」を達成し10CPが貰えるようになった程度なので、CPを稼ぐのにも苦労しておりGMOとくとくポイントもあまり期待できなそうです。

釣神やベジモン等、他のゲームと異なり時間や回数の制限がないのでよく言えばずっと遊べるのですが、悪く言えばポイントを稼ぐためには延々と作業を続けないといけないかもしれません。

とりあえず表示されているイベントをクリアしようと思います。
どれ位稼げるかわかったらまた紹介する予定です。

●注意点。
ロード時間が異常に長いことがよくあります。フラッシュがクラッシュすることも多いです。ブラウザを変えるとよいという情報もあります。私の場合、クロムだとすぐクラッシュしますが、IEだと比較的安定しています。

攻略情報はこちらのサイト↓にまとまっています。
要素が多すぎて正直これを見るだけでも面倒くさいです。

千年勇者~時渡りのトモシビト~ 攻略 Wiki*

●追記:どうぐに「千年箱」というものがあり、これを使うとかなり強力なアイテムが入手できます。気づきにくいので注意して下さい。

「千年箱」の中身、キャンペーンについて↓
http://sennenyusya.jp/mpf/info/6910

●関連記事。

GMOとくとくポイントに新ゲーム「釣神」追加

今日からGMOとくとくポイントに新ゲーム「釣神」が追加されました。

「釣神」攻略wiki。効率よく魚を取りポイントを稼ぐ方法 を閲覧推奨。
魚図鑑はこちら

クリックするだけの単純なゲームで、1週間に稼いだポイントに応じて総ポイントを山分けしてポイントが貰えます。

デフォルトでは5回まで挑戦でき1時間経過するとまた1回づつ挑戦回数が増えます(最大5回まで回復)。
とりあえず最低でも1ポイントは貰えるようなのでないよりはマシという気がします。
 
1回だけやって1ポイントだけ貰うのもありだと思います。

ちなみに、以前あったゲーム(ベジモンのお宝発掘アドベンチャー、リーグオブジュエル)やクリックポイントのバナーが画面右から消えたので焦りましたが、画面左にバナーではない通常リンクとして表示されているのでご安心を。

●関連記事。
GMOとくとくポイントを効率よく貯める方法まとめ

GMOポイントを貯めるゲームが改悪。変更点まとめ

以前こちらで紹介したようにGMOとくとくポイントを貯めるために色んなゲームをやってるんですが、最近ゲームの入れ替えや仕様変更がありました。
正直、かなりの改悪です。

●「リーグオブジュエル」は稼げなくなった(GMOとくとくポイント1~20
まず、リーグオブジュエルというゲームのポイントの貯めやすさが半減しました。
前までは3時間毎に1回できるシステムだったんですが、これが1時間毎に1回できるシステムに変わりました。

回数こなせる分、このゲーム内での獲得ポイント(LP)は増えるんですが、獲得できるGMOとくとくポイントはLP(ゲーム内ポイント)に応じて全プレイヤーで山分けする方式なので、以前と同じだけ稼ぐには倍以上の回数挑戦しないといけません。

実際、昨日はかなり頑張って26万LPを稼いだんですがGMOとくとくポイントは18ポイント。
以前ならこの倍以上は稼げてました。(5000LPで1GMOとくとくポイントが相場でした)

今日は10回以上やってるのに未だに310LP。
どうもこの一日でまた設定を厳しくしたようで、宝箱で強力な武器を拾えない、スライム(一番弱い敵で強い武器を落とさない)の出現率が10倍以上にアップ等、露骨な改悪がなされています。

バラツキがあるのも鬱陶しいですが、10回(30分以上)もやって最低報酬にしかならないってひどすぎです(参加賞として最低でも貰える1GMOとくとくポイントしか稼げない)。

ゲームが楽しいならまだ許せるんですが、かなりのクソゲーです。
クリックで移動するだけのゲームで、敵が出たりアイテムを拾ったりするんですがワンパターンですぐ飽きます。

また、獲得したアイテムは1日でリセットされるので賽の河原(さいのかわら。石を積み上げ鬼に崩されるという無限ループの苦しみ)みたいな苦行です。

1回のプレイ時間はかなり運に左右され早いと5秒で落とし穴に落ちて死ぬし、長いと10分以上です。
ハマる要素も全くないので何度も繰り返すのはしんどいゲームです。

広告がうざいのもかなりのマイナスポイントです。
まあ広告はこれ見る代わりにポイント貰ってるのであまり文句は言えないんですが、以前の3倍の広告を見るのはだるいです。

●「ブラウザ MC☆あくしず 鋼鉄の戦姫」は不快(GMOとくとくポイント1
無駄に露出の多い画像を見せられ不快です。
こんなのを全利用者にやらせようと思う神経が理解できません。
GMOはまともな企業だと思ってたんですが、かなりのイメージダウンです。

ゲーム自体はかなり作りこんであるシミュレーションであり、ハマれば楽しめるのかもしれませんが、そのハードルが高すぎる気がします。
チュートリアルが非常に長く30分位やっても終わりません。
しかも説明が不親切でどうやればいいのかわからないものも多いです。

ポイントを稼ぐためには空き地を領地にする必要があるんですが、これをやるだけでもかなり時間を取られます。
チュートリアルでその操作にたどり着くまでに10位かかるし、このゲームは入力してから実際にゲーム内に反映されるまでに現実で10分位待たなければならないプロセスがあり、ポイントを稼ぐのにも10分位待たないといけません。

慣れれば数クリックで「出撃」させて10分位放置しておけば1ポイント獲得なので簡単ではあるのですが、それを理解するのに物凄く時間を取られました。

ちなみに、CPはリアルマネーで買うしかないようです。
1日1回だけ起動時にプレゼントが貰えAP(カードに変換可能)、ガチャチケット(コイン)等が貰えます。

チュートリアルを進めるとクエストというものが表示されるようになり、それをクリアした時にもプレゼントが貰えます。

以前の戦国ハザードというゲームはシンプルなアクションゲームで楽しかったんですけどね。本当に残念です。

●ベジモンのポイントが減ってる(1回あたりGMOとくとくポイント1)
以前こちらでベジモンというゲームが稼ぎやすいと紹介しましたが、最近設定が改悪されたようで平均1ポイント程度しか稼げないようになっているようです。
一時的なものかと思いましたが1週間以上続いているので多分意図的に設定を厳しくしたんだと思います。

以上、どれもユーザーには不利な変更です。
こんなことしてたらますます楽天に引き離されるだけだと思うんですが。
不景気なのかもしれませんが、楽天を追う立場としてもうちょっとGMOには頑張って欲しいと思います。 

ゲームで効率よくGMOとくとくポイントを貯める方法(ベジモンのお宝発掘アドベンチャー攻略法)

GMOにログインすると画面右にポイントを貯めるゲームのバナーが表示されます。
100回ほどゲームしてみたので、そのデータからポイントを効率よく貯める方法(攻略法)を紹介します。(2014年7月18日時点)

最初に結論を書いておきます。
 
結論:宝箱は金の期待値が最も高い。金、銀、銅(ノーマル)の順に開けるべし。

●ゲーム概要。
ゲームの名前は「ベジモンのお宝発掘アドベンチャー」です(同じ名前の別のゲームがあるので注意)。
 
3つの選択肢をクリックするだけの単純なゲームで1回3分程度です。
第1ステージで宝箱、第2ステージで鍵を集め、第3ステージで鍵で宝箱を開けます。
一つも宝箱が開かなかった時は1回だけおまけの宝箱に挑戦できます。

ゲーム自体はこちらのサイトで紹介されているものと同じです(ベジコイン(VC)ではなく、GMOとくとくポイントが獲得できます)。
2時間毎に挑戦できます(1日最大12回)。 

付き添い(左上に表示)は選べずランダムで決まります。そのため付き添いレベル毎の検証は意味がないため省略します。
付き添いレベルが高いほど金、銀の確率が上がるのは確かです(レベル3だと金の宝が出やすい)。

●検証条件。
選択肢は全て下。(選択肢を変えても特に違いがなかったため)
宝は金、銀、ノーマル(銅)で開けていく。同じランクの宝箱が2以上あったら左から開けていく。開くまで同じのに挑戦。

●宝箱、カギの平均獲得回数。
金 0.22個
銀 0.82個
銅 2.2個
カギ 5.0個

●確認できた宝の中身。高ポイントはレア。
金 5,10,100(平均20.000)
銀 1,2,5,30(平均2.964)
銅 1,2,5,30(平均1.324)
ハズレ時のおまけ宝箱 1,2(平均0.608)

●各データの平均。
ゲーム1回での合計獲得ポイント
3.126(GMOとくとくポイント)

金の宝箱。
4.143  開くまでの回数
20.000 開いた時の獲得ポイント
5.250  開かなかった時の回数
2.129  期待値(総獲得ポイント/総挑戦回数)
(2014年7月21日追記:検証した結果では金の宝箱はレベル2か3のカギでしか開いていません。もしかしたらレベル1のカギでは開きにくい設定なのかもしれません)

銀の宝箱。
2.929  開くまでの回数
2.964  開いた時の獲得ポイント
4.696  開かなかった時の回数
0.389  期待値(総獲得ポイント/総挑戦回数)

銅(ノーマル)の宝箱。
2.618  開くまでの回数
1.324  開いた時の獲得ポイント
3.469  開かなかった時の回数
0.218  期待値(総獲得ポイント/総挑戦回数)

0.608  ハズレ時のおまけ宝箱の平均獲得ポイント

●まとめ、感想。
以上、最初に書いたとおり、期待値が金、銀、銅の順なのでなるべく金を開けるようにするのが最も効率よくポイントを貯める方法になります。
1回3分程度のゲームで平均3ポイント(GMOとくとくポイント)なのでアンケートとかと同じ位のお得度だと思います。

2時間おきに挑戦できるので、理論上は頑張れば1日36ポイント獲得できます。
設定が厳しくなってる日もあるようですが、毎日やっていれば結構稼げるので、時間がある方はやってみるといいと思います。 
★お薦め ループイフダン検証ブログ  

七瀬です。FXで成功し30代で早期リタイア。ループイフダンの第一人者。雑誌連載中&著書好評発売中! #PR
★私の本が出版されました!★↓
アーカイブ
雑誌「Yen SPA!」に掲載!ちきりんはSPA!が好き
著作権等について
メッセージ
著書好評発売中!
★私の本が出版されました!★↓